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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒(bàng)的(de)技(jì)能,也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那么(me)其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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